Roguelike有其独特的玩法魅力,其核心的随机体验一直被硬核玩家追捧萌新玩家恐惧,而关卡作为体验承载有其自成一体的随机成型方案;其带来的随机内容,随机感受与持续的挑战心流让我着迷。因此在这提出我自...
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《艾尔登法环》是由FromSoftware开发的一款开放世界ARPG(动作角色扮演游戏),于北京时间2月25日发售于全球各大平台,从发售前至今仍保持极高的热度。无论是高达97分的综合媒体评分,还是首周...
新笑傲江湖是一款手游ARPG游戏故事的背景设定在了武侠世界区别于仙侠世界,武侠世界的世界观中并不存在神魔等设定,而仅仅是由凡人组成的江湖,讲述的是凡人江湖之间的恩怨。
这个游戏经济市场,我希望你们可以理解成游戏内部资源市场它的目的在于能让玩家意识到部分游戏资源的重要性,从而刺激玩家的需求,引发玩家充值的欲望。
如果你是一位丧尸游戏爱好者,那么你一定听说过《消逝的光芒》的大名:跑酷、昼夜生存、拯救哈兰…虽然是2015年初发售的游戏,但放在今天仍然称得上优秀。
CEDEC2020大会上,《集合啦!动物森友会》开发团队就美术创作方面进行了演讲分享,其中,柴田朝子分享了关于游戏中的“动物设计”,柴田过去曾在《超级马里奥兄弟U豪华版》等游戏中担任角色设计。
游戏设计的核心是:做游戏的动机,或者叫调性,英文就是:Motif。游戏设计的核心(即动机)分为两种:商业化和独立化。