游戏其实是一个小的社会,如何做好游戏生态来源于如何建立我们生活一个良好的生活圈那么到底生活细节如何影响游戏?
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可能有的玩家已经不清楚RTS游戏是什么了,但我相信即便是95后、00后,也有很多人听过、甚至在无聊时体验过《魔兽争霸》《星际争霸》这样的游戏。
《密特罗德:生存恐惧》是近期大热的一款类银河恶魔城作品,“游戏设计工具箱”(GMTK)栏目也奉上了最新视频,为大家拆解游戏中的地图设计技巧。
一、率土like-开创SLG的新品类SLG手游市场的品类演变SLG起源较早,在PC、页游阶段已较为成熟,至2012年COC(部落冲突)诞生后,将SLG赛道拉至手游,随后2014年出现的COK(列王的纷...
类型拓展的方法相当亲民,有技术门坎低的作法也有较高的选择,其实没有优劣之分,而是对应的不同团队以及不同研发阶段最为有利的方案就是好方案。
很全的手游商业化知识,着重分析玩家心理,讲解比较细致全面。新人策划的知识拓展。
SLG是沙盘游戏,为玩家创造一个“自由与受保护的空间”,玩家在沙盘中可以按照自己的意愿来完成整个流程和自由探索游戏世界的每一个角落,同时进行场景创造。