【游戏交互公开课】探索装备系统的减负设计——以逆水寒一键重煅...

装备系统作为MMORPG游戏的核心系统,承载着游戏整体机制的需求转化工作。本次分享来谈谈交互设计师如何通过设计玩家感受,来增强玩家对需求建立的以来,提升付费愿望,从而逐步实现产品目标的。



为了减少服务器压力,做了倒计时处理,请耐心等待5秒

相关网站