上线5年,至今霸榜前4,被称为国民第一MMO手游,梦幻西游创造了无数个奇迹成功原因有很多比如网易把它打造成体量巨大的综合性IP,推出游戏专属嘉年华、纪录片、电视剧、动画片等一系列文化娱乐产品,在多个平...
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《星之卡比 探索发现》是HAL研究所开发的Nintendo Switch角色扮演游戏,为《星之卡比》系列正作的第13作,亦是系列首部3D化的一作。本文将为大家分享该系列革新背后的开发经验。
两节课,分别是从行为引导触动进行的悬赏系统交互设计,和《匣中逆水寒》从产品定位出发的交互设计
FromSoftware魂系列新作品,相较于黑魂系列在玩法底层上并没有大幅创新,而是在继承原作玩法的基础上通过打磨战斗系统与引入开放世界,让黑魂的动作玩法进一步适配大盘玩家;目前游戏的市场表现优异,首...
制作人叶梓涛和诗歌、文学等不同领域的学者、设计师展开了很多跨界对话。这次邀请人工智能从业者厌氧菌,以《对马岛之魂》《80天》《矮人要塞》《模拟人生》等游戏为例,从电子游戏与技术、涌现叙事,文本与故事生...
介绍了游戏化机制的概念并探讨如何有效地运用游戏化原理
通过本课程了解和学习到MOBA游戏的起源、主流MOBA游戏的设计思路差异以及MOBA游戏的实际开发流程,建立起对MOBA游戏更加全面的认识。