剧本写作是一门欺骗的艺术,写作者要让虚构的故事成为‘真实’,要么是逻辑自洽的真实,要么是情感的真实。
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2月21日,在21年底就曾引发过业内热议的独立游戏《大多数》,随着Steam新品节拉开帷幕,首次公开上线了游戏的DEMO版本供玩家体验、品鉴。
剑与远征是一款放置策略类卡牌手游,凭借西式幻想的美术风格、精简的养成系统、挂机放置的休闲玩法、令人惊喜的丰厚奖励收获了不错的口碑。
在这个漫长的假期中,我决定要为杀手这款游戏写些什么。一方面是我想谈谈杀手这个系列的设计模式和趣味性,算是半篇测评。另一方面,杀手的游戏模式其实非常独特,我也想聊聊有关于这款游戏。
独立游戏制作创意灵感库
超休闲游戏的美妙之处在于:从本质上讲,它们的游戏玩法非常容易理解在投入大量时间和资金进行开发前,你可以通过打造一个原型来测试游戏是否具备生存能力。
叙事与互动模拟是开发者在制作游戏的过程中常见的两种倾向,而笔者要从另一个角度,分享本能释放和高层次精神愉悦在游戏中的应用,或许会为你带来不一样的思路。