重温《杀手》:高自由度开放式关卡设计,令人惊叹的动态游戏世界

在这个漫长的假期中,我决定要为杀手这款游戏写些什么。一方面是我想谈谈杀手这个系列的设计模式和趣味性,算是半篇测评。另一方面,杀手的游戏模式其实非常独特,我也想聊聊有关于这款游戏。



为了减少服务器压力,做了倒计时处理,请耐心等待5秒

相关网站