从发售前的泄露到首发,我特地屏蔽了各种信息,尽可能不被剧透昨天终于拿到光碟并火速打开PS4,然后结束序章之后,我愣了足足半小时,然后直接关机抽出光碟,封盘。
为了减少服务器压力,做了倒计时处理,请耐心等待5秒
可能有的玩家已经不清楚RTS游戏是什么了,但我相信即便是95后、00后,也有很多人听过、甚至在无聊时体验过《魔兽争霸》《星际争霸》这样的游戏。
如何制作一个RPG游戏的大世界PVP生态,这个问题可能有点大,并且只用一篇文章来讲述有点夸张,本文主要目的针对于PVP生态中的大世界PK系统进行讲解,从什么是PK系统到拆解一个PK系统,最后分享PK系...
题图:enggpro“制作多人游戏的最大难题在于如何吸引玩家来玩游戏”在《10天,做一款AmongUs-Like多人游戏》一文中,原作者BariSilvestre曾如此感慨多人游戏制作的痛点。
许多独立游戏开发者都会有这样的疑问:自己是否需要与发行商合作?针对这个问题,海外著名独游发行公司CEO David Logan为大家详细列举了发行商所能提供的服务,以此来帮助大家在发行问题上做出正确选...
作为一位游戏爱好者兼开发者,在这个行业打拼了十年以后,总有很多人诞生想要成为独立开发者的欲望。笔者结合自己的经历,分享从专职程序开发转型独立游戏制作人的经过,总结一些转型过程中踩过的坑,尝过的甜,与诸...
《暖雪》的游戏制作人李梓带来了“Indie Games的起点应该是你的玩性”的干货分享,根据《暖雪》的开发案例,为小型独立游戏团队提供了一些开发思路,帮助他们少走弯路。