5月28日,同行 · GWB独立游戏开发者沙龙成都站圆满结束,多名来自游戏行业各个领域的专家、技术大咖和团队领袖莅临现场,与上百名开发者齐聚成都,进行热烈非凡的交流。其中,《波西亚时光》制作人吴自非...
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按照我个人的理解,商业化的对游戏的本质其实就是两个问题:1、卖什么2、怎么卖?对于这两个核心的问题,各个产品及运营依赖游戏核心诉求与个人理解,对外围的拓展会造成完全不同的感受体验。
《完美的一天》是一款由完美的一天工作室开发发行的叙事冒险游戏。它于2022年2月25日正式上线,试作序章早在2019年就入围了indiePlay中国独立游戏大赛最佳叙事奖。游戏截止至今,已收到来自机核...
类魂游戏为何获得玩家的青睐?在玩法设计上有哪些独到之处?与之绑定的碎片化叙事又有哪些魅力?我们整理了近期在公众号上发布的文章,从多角度呈现一场类魂游戏的“解剖盛宴”。
在我看来,《暴雨》由于发售年代较为久远的原因,成为了一部常常被人忽略的作品。但它拥有扎实的悬疑剧情、绝妙的叙事安排,这其实是值得每一个玩家去体验的。
很全的手游商业化知识,着重分析玩家心理,讲解比较细致全面。新人策划的知识拓展。
八方旅人作为一款像素风JRPG,以剧情为游戏核心,给我们塑造了八个生动的游戏角色,其中剧情的打造结合玩法的创新值得分析,本文以剧情叙事+玩法细节为两大框架,从中进行更细致的展开分享。