手游中商业化设计的理解

按照我个人的理解,商业化的对游戏的本质其实就是两个问题:1、卖什么2、怎么卖?对于这两个核心的问题,各个产品及运营依赖游戏核心诉求与个人理解,对外围的拓展会造成完全不同的感受体验。



为了减少服务器压力,做了倒计时处理,请耐心等待5秒

相关网站