《完美的一天》是一款由完美的一天工作室开发发行的叙事冒险游戏。它于2022年2月25日正式上线,试作序章早在2019年就入围了indiePlay中国独立游戏大赛最佳叙事奖。游戏截止至今,已收到来自机核...
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本文先从玩家的战斗对抗(行为交互)着手,解释概念之后结合爆款具体分析,如何调整玩法对抗模式,以保证游戏的中长期留存。
前不久,国外游戏发行商FundamentallyGames联合创始人兼首席运营官EllaRomanos在英文游戏行业媒体GameIndustry.biz发表文章,分享了游戏开发者创业需要考虑的5点注意...
就在2018年以前,“枪械改造”在游戏场景还是个冷门的概念,而如今,改枪成为了几乎所有射击游戏的标配,这里面有大火的PUBG、逃离塔科夫等游戏的功劳,也反映了玩家对于个性化游戏体验的追求。
源自War3的暴击算法,被应用于 MOBA暴击计算及卡牌游戏的保底计算等方面
RPG游戏开场基本都会有新手引导,特别是在单机大作中会根据不同的游戏设计,带给玩家不同的新手引导我们仔细分析会发现虽然引导方式多样,但其引导目的的两点核心教学、代入从未改变,更通俗的来讲就是,引导玩家...
题图:enggpro“制作多人游戏的最大难题在于如何吸引玩家来玩游戏”在《10天,做一款AmongUs-Like多人游戏》一文中,原作者BariSilvestre曾如此感慨多人游戏制作的痛点。