由国内独立游戏团队达拉然工作室开发、苦柚Games发行的Roguelike卡牌构筑游戏《无尽航线》在1月8日上线Steam平台。
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《暖雪》的游戏制作人李梓带来了“Indie Games的起点应该是你的玩性”的干货分享,根据《暖雪》的开发案例,为小型独立游戏团队提供了一些开发思路,帮助他们少走弯路。
为什么说承自DND的传统世界观构建方式,已经不适应目前的大多数游戏?传统的世界观构建方式,往往通过结合神话传说与现实经验的方式,来构建幻想中的世界,堆砌大量细节以求提升世界的真实。
作为独立游戏工作室,分享了很多适合小团队学习的经验文章。包括mod支持、实时联机、2D捏脸等。
新笑傲江湖是一款手游ARPG游戏故事的背景设定在了武侠世界区别于仙侠世界,武侠世界的世界观中并不存在神魔等设定,而仅仅是由凡人组成的江湖,讲述的是凡人江湖之间的恩怨。
如果世界上不存在第一代《最后生还者》的话,那么TLOU2的风评可能不会这么糟糕。
樱井政博基于风险&回报讨论 如何产生和提高游戏乐趣 ,诸多游戏类型均有涉及