群像叙事,是文学和影视作品中常见的叙事方式,主要是指没有绝对的主角,多个角色的故事并行或交叉推进,每个角色的戏份安排相对平均。2020年的《十三机兵防卫圈》横空出世,让大家发现原来游戏的群像叙事设计也...
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作为一款18年底就让玩家抢先体验的APRG+Rougelike类型游戏,随着持续的更新,“哈迪斯:杀出地狱”出色的融合了地牢ARPG与Rougelike元素,而其中超爽的战斗体验更是让玩家停不下来,那...
尽管这两年国内AppStore免费榜被大量的超休闲产品所占据,但MMO并没有因此日薄西山,作为游戏市场的主流品类,国内头部厂商从未放弃对MMO这个市场的耕耘与拓展。
深入浅出地阐述如何围绕用户进行精准开发,包括如何分类和筛选目标用户、如何分析数据获取玩家需求以及如何把玩家需求设计到游戏中
什么是游戏数值?数值策划的工作内容是什么?数值策划该如何提升自己?这些你关心的问题都将一一得到解答。
在这篇文章中,笔者会对《星露谷物语》和与之类似的模拟经营向游戏做一个深度的分析,试图用比较通俗的语言解释清楚如何做一个模拟经营向游戏的策划。
游戏设计者在为玩家人为设置道德困境的时候,如何将其合理化?