什么是游戏数值?数值策划的工作内容是什么?数值策划该如何提升自己?这些你关心的问题都将一一得到解答。
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以开发者视角描述了独立游戏开发流程,并且分享了一些容易踩坑的点。
2021年11月22日,由腾讯游戏学堂举办的TGDC 2021腾讯游戏开发者大会于线上举行。在大会第二天的艺术/独立游戏专场上,上海钛核网络的CEO、《暗影火炬城》的制作人张弢围绕着“《暗影火炬城》独...
碎片化叙事是一把双刃剑,并且对于大部分游戏用户并没有体验过这种叙事方式,如何使用碎片化叙事?
如今,有很多中小游戏研发团队都在感慨:“市场变化太快”、“精准定位产品太困难”。 一方面,玩家对画面品质的要求越来越高。就算是手游,也在不断向端游和主机游戏的标准靠拢,做得太保守很难形成竞争力。 但是...
独立游戏要拥有独立的思想境界,表达出一种独立的价值观和责任感。
中国游戏行业发展至今,从专业到分工,正在经历哪些变化?天美联合腾讯游戏学堂,举办“游戏是门技术活儿:专业技能探秘”知乎圆桌活动,本文为圆桌议题“为什么游戏团队里的一些技术美术(TA)存在感很低?另一...