《伊格效应》是由网易游戏正在开发的一款“职人×卡牌×群像剧”的手游该游戏由FAMI通满分作品脚本家北岛行德执笔,展示纯正日式群像剧剧情。
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在网上搜索《APEX英雄》的枪械系统设计时,发现鲜有从设计师角度出发的文章。笔者作为一名关卡设计师,在经历了数百小时的游戏体验后,想要尝试尽量从游戏设计师的角度分析一下《APEX英雄》的枪械体系设计,...
《文明6》的光辉已经被称扬太多,但任何一部伟大的作品都不可能是完美的,在这篇文章里,作者ag獭分析了《文明6》中的不足之处,也提出了自己的设计构思,希望能对策略游戏的开发有所启示。
乔纳森·布洛曾经在一次演讲中提到,他不喜欢在电视上连载的剧集因为分集播放与收视率会限制创作的自由,这导致作者不得不扭曲自己的想法来迎合市场。
《艾尔登法环》是由FromSoftware开发的一款开放世界ARPG(动作角色扮演游戏),于北京时间2月25日发售于全球各大平台,从发售前至今仍保持极高的热度。无论是高达97分的综合媒体评分,还是首周...
《哈利波特:魔法觉醒》成为爆款背后的三点产品洞察如果你正在面试,你提及你玩的最多的游戏是《哈利波特》,那么你能否清晰的说出来,你认为,这款游戏,好在哪里?不单单是这款游戏,你玩的一切游戏,...
免费手游的盈利点,一般是依靠内置充值大礼包,内置广告视频以及长久不衰的抽卡机制内置广告视频一般是休闲游戏,因为休闲游戏的设计可以让内置广告显得不会那么唐突。