本文将会以开发者的视角,为大家详细分析《密特罗德》《恶魔城》这两款银河恶魔城游戏“鼻祖”的设计理念。
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对于独立游戏团队来说,无论是国内还是海外,大家都会面临一些严峻的问题 —— 逐渐高昂的开发成本与发行困境。近期,IGN US对推出了《末日之旅》《小菊花:彩色童话》等作品的Finji工作室进行了采访,...
接下来,聊聊空间和技能的关系1.3空间和技能的关系战斗空间选择,在绝大多数游戏中的表现就是技能。
《艾尔登法环》是由FromSoftware开发的一款开放世界ARPG(动作角色扮演游戏),于北京时间2月25日发售于全球各大平台,从发售前至今仍保持极高的热度。无论是高达97分的综合媒体评分,还是首周...
毋庸置疑,倘若要给“最不适合手机平台”的游戏类型做个排名,那么我们肯定能在TOP3中看到这个名字:FTG,也就是格斗游戏。
《文明6》的光辉已经被称扬太多,但任何一部伟大的作品都不可能是完美的,在这篇文章里,作者ag獭分析了《文明6》中的不足之处,也提出了自己的设计构思,希望能对策略游戏的开发有所启示。
作为2019年最重量级的大作之一,《地铁:离去》凭借出色的游戏质量,在发售伊始就赢得了许多玩家的赞誉除了多样的武器改造与恐怖的变异生物之外,剧情可以说是《地铁:离去》非常重要的一个卖点。