从世界观设计角度谈中土/中世纪、武侠/仙侠游戏的异同

之所以拿这四种世界观对比,主要原因是这两大类是欧洲(中土、中世纪)和国内(武侠、仙侠)的主打世界观设定,当然,日本的武士时期和神鬼传说、美国的西部世界和变种题材也是一个主流,等了解足够了再介绍吧。



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