囊括了开放世界的定义、策划、技术、产品等多维度的几十篇文章
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类魂游戏为何获得玩家的青睐?在玩法设计上有哪些独到之处?与之绑定的碎片化叙事又有哪些魅力?我们整理了近期在公众号上发布的文章,从多角度呈现一场类魂游戏的“解剖盛宴”。
该如何围绕信息判断和时空选择来设计游戏呢?下面的文章我们会根据信息判断、时间选择、空间选择三个维度来详细说明如何设计一个好玩的游戏。
视频地址:https://game.academy.163.com/course/careerVideo?course=856 文字稿:https://mp.weixin.qq.com/s/NG1IK...
食物始终在游戏作品中扮演着重要角色从《吃豆人》的水果奖励到《超级马力欧兄弟》里的神奇蘑菇,食物能够让玩家补充体力或获得超自然能力。
在最近2年roguelike越来越火的情况下,许多独立游戏也用roguelike作为切入赛道。《雨中冒险2》作为一款动作rogue类射击游戏,一上线就拿到了steam畅销榜第一名,截至目前更是卖出了约...
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