本文作为三部曲中的基础篇,主要介绍主流FPS游戏中枪械数值的构成,简单分析各个参数的设计目的,并总结了一些个人见解,希望能启发到同行的同学。
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相传业内有一种说法叫“立项定生死”,团队做什么类型/题材的项目一般就能决定之后的市场竞争赛道,能有多大的用户盘子、是否拧得过大厂的胳膊,也一定程度上决定了团队需要投入多少人力、财力、时间。
《哈利波特:魔法觉醒》成为爆款背后的三点产品洞察如果你正在面试,你提及你玩的最多的游戏是《哈利波特》,那么你能否清晰的说出来,你认为,这款游戏,好在哪里?不单单是这款游戏,你玩的一切游戏,...