从聚焦情感而诞生的玩法品类,品类的特征和关键要素,如何聚焦情感的设计做出好产品
为了减少服务器压力,做了倒计时处理,请耐心等待5秒
TGA 2021年度游戏的殊荣被《双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界里闯关冒险,弥补破碎的感情。...
结算是指在游戏过程中玩家操作行为而导致的游戏结果的总结,在整个游戏过程中处于一个收尾阶段,亦可以是承上启下的阶段。本文旨在从信息分类角度进行游戏结算的解析,以帮助设计者在设计过程中了解和处理结算过程中...
GameRes游资网编译/浔阳该文为游戏设计师PascalLuban发表于Gamasutra上的关于开放世界的系列文之一,PascalLuban曾参与过《黑死病》、《坎贝拉非洲冒险》等开放世界的开发。
作为2019年最重量级的大作之一,《地铁:离去》凭借出色的游戏质量,在发售伊始就赢得了许多玩家的赞誉除了多样的武器改造与恐怖的变异生物之外,剧情可以说是《地铁:离去》非常重要的一个卖点。
跟十年前、或二十年前相比,如今的游戏玩家规模已经空前庞大,玩家对游戏的偏好在呈现出多样化特征的同时,对“高品质”的追求也日益提升。对开发者来说,怎样提升游戏品质,增强游戏的吸引力,也就成为了一个被普遍...
作者:原赫前言SLG一直是受市场欢迎的热门品类,从2015年海外大火的《列王的纷争》登陆国内,直到现在5年时间过去,厂商们纷纷入局这个领域,SLG大作层出不穷。