《我功夫特牛》是一款武侠题材,火柴人画风的休闲游戏,其游戏内核,既有战斗和探索的乐趣,又兼有 Roguelike 游戏的重复可玩性和刺激的单局死亡体验。
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所谓的“剧情杀”,指的是在特定的时间和场景,或者特定的剧情中,某个游戏中的NPC角色,因为游戏剧情和叙事的需要,而必然死亡的剧情设计。
许多故事都是从一拳开始的,《遗忘之城》(TheForgottenCity)也不例外《遗忘之城》脱胎于《上古卷轴5:天际》的同名大型模组,让玩家体验一场引人入胜,充满了时间旅行、哲学问题和谋杀等元素的冒...
奥日与萤火意志有多好玩,相信不用我来再吹捧了,大家去玩一下就知道Ori2除了有精美的画面和强力BGM外,关卡设计也非常值得大家品味,尤其是逃亡关卡。
上线5年,至今霸榜前4,被称为国民第一MMO手游,梦幻西游创造了无数个奇迹成功原因有很多比如网易把它打造成体量巨大的综合性IP,推出游戏专属嘉年华、纪录片、电视剧、动画片等一系列文化娱乐产品,在多个平...
中国游戏行业发展至今,从专业到分工,正在经历哪些变化?天美联合腾讯游戏学堂,举办“游戏是门技术活儿:专业技能探秘”知乎圆桌活动,本文为圆桌议题“为什么游戏团队里的一些技术美术(TA)存在感很低?另一...
《暖雪》的游戏制作人李梓带来了“Indie Games的起点应该是你的玩性”的干货分享,根据《暖雪》的开发案例,为小型独立游戏团队提供了一些开发思路,帮助他们少走弯路。