开放世界如何做关卡设计?一个全景式的观察(下)

上篇:开放世界如何做关卡设计?一个全景式的观察(上)该文为游戏设计师PascalLuban发表于Gamasutra上的关于开放世界的系列文中的三、四、五部分的编译,在第三部分中,作者探讨了一张开放设计...



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